Un adolescent din Botoșani a leșinat în fața calculatorului. Despre mecanismul psihologic al utilizării computerului
Un adolescent din Botoșani, în vârstă de 14 ani, a fost dus de urgență la spital, după ce părinţii l-au găsit leşinat în faţa calculatorului. Băiatul se jucase mai bine de 6 ore, fără întrerupere.
Diagnosticul pus de medici a fost categoric: copilul era pur şi simplu epuizat. Dependenţa tinerilor de jocurile pe computer a determinat Organizaţia Mondială a Sănătăţii să includă din 2018 această adicţie pe lista tulburărilor psihice. Din nefericire, în România nu avem specialişti şi nici centre speciale.
Adolescentul a pierdut noţiunea timpului şi a căzut cu capul pe masă. Fiind luat de val de jocul de la calculator, nu s-a alimentat şi nu s-a hidratat.
Mulți adolescenți preferă să folosească computerul atunci când se simt abandonați de familie sau când stau mult timp singuri acasă.
PEELE(1991 ) explică mecanismul psihologic al utilizării calculatorului:
„Íți dă sentimentul și senzația de satisfacție, pe care nu ești capabil să le obții în alt mod. Poate înlătura sentimentul de nesiguranță și disconfort prin puterea de distragere a atenției și crearea unei senzații temporare de securitate, calm, putere de control a situației, intimidare, până la euforie, exaltare”.
Adolescenții au adesea o stimă de sine scăzută și sentimente de devalorizare.